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《Dungeons of Sundaria》:一款联机地牢冒险的游戏

阅读:100    发布时间:2025-01-24 01:44:54

《Dungeons of Sundaria》是一款联机地牢冒险的游戏,本昨玩法类似暗黑,就是下地牢刷怪爆装备,目前游戏只有四个不同的地牢,但都是超大型的地牢,每一次冒险都需要花费大量的时间,游戏最大的特色是刷子+联机,再加上游戏偏阴暗的画风,还真有那么种低配3D暗黑的感觉,不过游戏目前优化一般,且缺少本地化,喜欢暗黑刷子的玩家可以观望一二。

自定义你的冒险,游戏几乎没有多少废话,上来一建立人物就是接任务下地牢,完全没有多余的客套流程。游戏目前分为战士、骑士、巫师、弓手、刺客五种职业,区别只要玩过RPG游戏的玩家应该也都能懂,游戏由于本身就带有脱战自动回血,加上复活点也很近,导致本身对于治疗职业的需求也不是太大,因此没有传统的牧师。

每一个职业都有着对应的不同装备和技能,合理的搭配能让地牢探险之路事半功倍。虽然游戏单人也下地牢也可以慢慢刷,但是好虎架不住群狼,多人协作才是游戏的核心玩法,尤其是高难度下,怪物警戒范围很大,稍有不慎就容易被怪物群起攻之而后毙命,因此个人建议还是有基友联机在来体验。

虽然游戏目前只有四个不同的地牢,但是每一个都有着相当广袤的范围,足够热衷探险的玩家好好上一课,不过有点烦人的是游戏的环境做差异性并不明显,地牢中没有特别明显的建筑区分,加上没有小地图来引导,很容易走着走着就迷路,这一点对路痴玩家很不友好,希望可以在地牢中做一些指示,或者是地图来指引探索。

此外游戏本身作为一款3D风格的作品,游戏到处都透露一股寒酸的味道,无论是模型还是场景都有些粗糙,但即便如此游戏还是呈现出了较为流畅的动作表现,唯一遗憾的是打击感有些偏弱,我玩猎人的时候感觉尤甚,每一箭射出去都和泥牛入海一样,只能通过怪物的呻吟来反映是否击中,而离谱的是有些怪物死后还非要在地下呻吟抽搐半天才肯驾鹤西去,实在是太抽象了。

总的来说作为一款3D刷子游戏本作还是搭建了一个不错的框架,各种射击也颇有亮色,虽然依旧有着这样那样的小问题,但是作为一款早期测试版本的作品对我个人而言完全是可以接受的,不过游戏目前并没有添加中文本地化,这一点还需要制作组多多努力了,毕竟游戏的文本量也不算小。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Dungeons of Sundaria,70rmb,不支持中文


本文分类:游戏攻略
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发布日期:2025-01-24 01:44:54
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