自赛诺登场之前,曾有不少小伙伴寄予其3.0大C的厚望,即便顶着大招战士及长轴输出的模板,但周年庆光环的加持,终归还是有一丝希望尚存。
反而赛诺上线之后,强度屡遭质疑,馒头经过一周的测试,基本上已经肯定其命座专武战士的定位,原以为赛诺将成为雷系最强选手之一,结果与魈一样,依旧处于“等队友(草神)”的阶段。
就目前版本而言,雷系五星真就是雷神一家独大,八重神子、赛诺及刻晴望尘莫及。
在最新一期深渊使用率中,雷神以80%的数据高居榜首前三甲,而八重神子则以33%处于第二梯队末位,至于赛诺,作为刚登场不久的角色,使用率却仅有30%,这分布差异确实有些可观。
至于刻晴,虽然在须弥版本喝到一定“激化反应”的汤,但其持有基数太大,单从数据层面仍未有显著提升,目前依旧只有8%的使用率。
四名雷系角色主要定位均是输出,虽然速切、站场及后台细分各有差别,但实际强度差距并不小。
雷神的强度已经无需过多赘述,无论是零命的“雷国队”,亦或二命的“雷九万班”,均是深渊常客,除了面对雷音权现这类免伤原魔外,可适配绝大部分环境。
其中雷国队是非常推荐新手尝试的阵容,“雷神、行秋、香菱及班尼特”,其中雷神零命即可,其他队友均为四星,成本偏低,而且随着其命座提升,输出上限还将增加。
除此之外,雷国队的输出循环尤为流畅,熟悉之后堪称“脸滚键盘”,雷神大招的霸体效果拔群,搭配行秋的雨帘剑减伤,大部分情况下均是稳若泰山。
故此,雷神算是抽取优先级极高的角色,零命即可拥有不错强度。
八重算是建模及人气“占模”的典范,在其上线之前便拥有大量剧情加持,人设立得尤其稳。然而在强度面前,一切“厨力”就如同浮云,由于八重自身机制存在极大问题,而且大招充能捉襟见肘,本体堪称“负一命”存在,故当期流水表现并不佳。
但是八重作为后台输出,较之赛诺与刻晴,更容易强塞进一些阵容中,而且须弥开启之后,馒头将提纳里与八重搭配,算是比较对轴的两个角色。
至于赛诺,在抽取之前馒头自称赛诺厨力党,但是抽了三命一精之后,顿时觉得这个角色性价比远远低于雷神,同等练度情况下,雷神一个大招解决的事情,赛诺却要考虑充能、草元素覆盖等等因素,而且其自身抗打断聊胜于无。
随着草神登场,赛诺或许将有一定提升,不过限制于长轴及大招战士的机制,强度基本定性,甚至一度被“激化流”刻晴碰瓷。
虽说刻晴的使用率只有8%,但是其持有基数较大,对比赛诺30%的使用率,实际上使用人数相差无几,而且对于刻晴而言,草神的提升将更为直观,毕竟其输出循环灵活不少。
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